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砂のエンブレイス ~エディンの里のネーブル~ 機種:PS 作曲者:小林徹 発売元:アイディアファクトリー 発売年:2000 概要 IFお馴染みのネバーランドを舞台にした穴掘りRPG。今作の主要キャラは後に、同じ世界を舞台にした『ジェネレーションオブカオス』等に再登場した。 サウンドテストの入り方:タイトル画面でR1、L1、R2、L2、右、左、下、上、□、R1+R2の順に素早く入力。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 砂のエンブレイス ピュア・ネーブル クローフ王の財宝 死神 仮設街 二人の旅 失われし聖域 聖木マニアリ 地下の住人達 ダンジョン いばらの道 浄化 悪しき心より生まれし者 幸せの集まる場所 重き思念の集まる場所 水が欲しい... 楽しいひととき 孤独の夜 インフィニティ・ラブ ゲームオーバー 魔女かもしれない 石崎智子 主題歌歌:岡本ひかりサントラ未収録 サウンドトラック 砂のエンブレイス オリジナルサウンドトラック
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MS-06S 指揮官用ザクⅡ(シャア専用ザク) 所属 ジオン公国軍 製造 ジオニック社 全高 17.5m 重量 74.5t 出力 976kw 武装 120mmザク・マシンガン 280mmザク・バズーカ ヒートホーク 搭乗者 シャア・アズナブル ノイエン・ビッター
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シャア仕様緑単焼きデッキ byデフ シャア仕様緑単焼きデッキの概要 ただ、シャアとPジオが使いたくて作ったデッキです。 コンセプトはそのまんま焼き。コマンドの焼きを少なめにして、勝利の為の布石やユニットの焼き能力を使いたいと思いました。 ドローは一日の長にしました。拠点型みたいな落ち着きはないですが、なかなか優秀なドローなんでとても重宝します。 メインでのアタッカーはジョニギャンやシマゲル、ドラゴンってとこかな。 まぁそんな感じ。 デッキレシピ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 12 UNIT 3 緑 U-208 高起動型ギャン(ジョニー・ライデン機) BB3 3 緑 U-271 パーフェクト・ジオング 17弾 2 緑 U-254 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機) 16弾 2 緑 U-263 ケンプファー(試作機) TS 2 茶 U-G3 ドラゴンガンダム 16弾 3 CHARACTER 1 緑 CH-43 キャスバル・レム・ダイクン DB1年戦争 1 緑 CH-151 シーマ・ガラハウ 16弾 1 緑 CH-121 ジョニー・ライデン BB3 13 COMMAND 3 緑 C-48 ララァの導き BB1 3 緑 C-74 ソロモンの亡霊 11弾 3 緑 C-90 気化爆弾 13弾 2 緑 C-84 光る宇宙 12弾 2 緑 C-7 ゲリラ屋の戦い方 BB1 5 OPERATION 2 緑 O-105 勝利の為の布石 17弾 3 緑 O-98 一日の長 16弾 17 GENERATION 17 緑 G-* 緑基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 U-225 ガーベラ・テトラ DB戦場の女神 名前 コメント
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PS3ソフトウェア一覧/2010年B 一覧 日付 画像 タイトル ジャンル メーカー 価格 品番 プレイヤー人数 対応映像出力 必要HDD容量 対応音声出力 その他 2010/07/01 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 2010/07/01 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 特典 ドラマCD付き 2010/07/01 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Limited Box 2010/07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒- (株)スクウェア・エニックス 1人(オンライン時1~6人) NTSC・480p・720p 4000MB以上 リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、トロフィー機能対応、USBキーボード対応 2010/07/08 Spike The Best TOMB RAIDER UNDERWORLD BEST 2010/07/08 Spike The Best Red Faction Guerrilla BEST 2010/07/08 DEAD TO RIGHTS: RETRIBUTION 2010/07/15 実況パワフルプロ野球2010 野球/育成 (株)コナミデジタルエンタテインメント 2010/07/15 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム PlayStation 3 the Best BEST 2010/07/22 剣と魔法と学園モノ。2G 2010/07/22 ブラーレーサーズ 2010/07/29 戦国BASARA3 (株)カプコン NTSC・480p・720p 9216KB以上 リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch 振動機能対応、トロフィー機能対応 2010/07/29 ModNation 無限のカート王国 レースアクション 2010/08/05 アサシン クリードII スペシャルエディション アクション ユービーアイ ソフト(株) 3,990円 BLJM-60233 2010/08/05 タイガー・ウッズ PGA TOUR 11 (英語版) ゴルフ エレクトロニック・アーツ(株) 5,040円 BLJM-60245 2010/08/19 Another Century’s Episode R ロボットアクション (株)バンダイナムコゲームス 8,379円 BLJS-10081 1人 NTSC・480p・720p 2956KB以上 リニアPCM 2.0ch/5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、モーションセンサー機能対応、振動機能対応 2010/08/19 超次元ゲイム ネプテューヌ RPG アイディアファクトリー(株) 7,329円 BLJM-60247 1人 2010/08/19 超次元ゲイム ネプテューヌ 限定版 RPG アイディアファクトリー(株) 9,429円 BLJM-60246 1人 2010/08/26 2KSPORTS MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K10 スポーツ テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 5,800円 BLJS-10090 PSN対応 2010/08/26 ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ クライムTPS (株)スクウェア・エニックス 7,980円 BLJM-60252 1~2人(オンライン時4~12人) PSN対応 2010/08/26 CHセレクション アガレスト戦記ZERO リーディングRPG (株)コンパイルハート 3,990円 BLJM-60254 1人 NTSC・480p・720p BEST 2010/09/02 EA BEST HITS NBA LIVE 10 バスケットボール エレクトロニック・アーツ(株) 3,129円 BLJM-60261 1~4人(オンライン時2~10人) NTSC・480p・720p BEST 2010/09/02 EA BEST HITS ニードフォースピード シフト レース エレクトロニック・アーツ(株) 3,129円 BLJM-60262 1人(オンライン時~12人) BEST 2010/09/02 EA BEST HITS FIFA10 ワールドクラスサッカー スポーツ/サッカー エレクトロニック・アーツ(株) 3,129円 BLJM-60260 1~7人(オンライン時2~20人) NTSC・480p・720p 2500KB以上 リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch BEST 2010/09/02 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 アクション (株)スクウェア・エニックス 3,990円 BLJM-60269 1~4人(オンライン時2~18人) 新価格版 2010/09/02 BAYONETTA PlayStation 3 the Best クライマックス・アクション (株)セガ 3,990円 BLJM-55016 1人 NTSC・480p・720p リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch BEST 2010/09/09 SPLIT SECOND -スプリットセカンド- 2010/09/09 UFC Undisputed 2010 格闘 (株)ユークス 7,329円 2010/09/16 機動戦士ガンダム戦記 PlayStation 3 the Best BEST 2010/09/16 FUEL Codemasters THE BEST BEST 2010/09/16 フロントミッション エボルヴ(スペシャルヴァンツァーパック同梱) ドラマティックアクションシューター (株)スクウェア・エニックス 2010/09/22 Winning Post 7 2010 2010/09/22 シンギュラリティ 2010/09/22 Devil May Cry 4 PLAYSTATION 3 the Best (株)カプコン 2010/09/23 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~ PlayStation 3 the Best 新約錬金術RPG (株)ガスト BLJM-55018 NTSC・480p・720p・1080i・1080p リニアPCM 2ch/5.1ch/7.1ch BEST 2010/09/30 QUANTUM THEORY (株)コーエーテクモゲームス 2010/09/30 QUANTUM THEORY リミテッドエディション (株)コーエーテクモゲームス 2010/09/30 デッドライジング 2 2010/09/30 マッデン NFL 11 (英語版) 2010/10/07 F1 2010 2010/10/07 ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST 2010/10/07 剣と魔法と学園モノ。3 特典 「わくわくキャンパスガイド」「ドラマCD」付き 2010/10/07 劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~ Hybrid Pack 2010/10/07 H.A.W.X.2 2010/10/07 レッドデッドリデンプション 2010/10/17 NBA2K11 2010/10/21 スポーツチャンピオン 2010/10/21 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2 2010/10/21 BIG 3 GUN SHOOTING 2010/10/21 Beat Sketch ! 2010/10/21 FIFA 11 ワールドクラスサッカー 2010/10/21 街スベリ 2010/10/21 Me&My Pet 2010/10/21 メダル オブ オナー |2010/10/21||メダル オブ オナー(Amazon.co.jp限定販売 「バトルフィールド1943」ダウンロードコード同梱パック)|||||||||| 2010/10/21 画像 R.U.S.E.(ルーズ) 2010/10/21 VANQUISH 2010/10/28 画像 NBA エリート11 2010/10/28 画像 ワールドサッカーウイニングイレブン2011 2010/11/4 Fallout New Vegas 2010/11/11 真・三國無双 Online ~蒼天乱舞~ オンライン専用 2010/11/11 画像 セイクリッド2 PlayStationR3 the Best |2010/11/11||ドラゴンボール レイジングブラスト2|||||||||| 2010/11/11 画像 バイオハザード5 オルタナティブ エディション PlayStation3 the Best 2010/11/18 MAFIA II 2010/11/18 アガレスト戦記2【通常版】 2010/11/18 アガレスト戦記2【限定版】 特典 ビジュアルブック付き 2010/11/18 EA SPORTS 総合格闘技 2010/11/18 画像 激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~」 2010/11/18 画像 激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~」超プレミアムBOX 2010/11/18 画像 コール オブデューティ ブラックオプス 字幕版 2010/11/18 ザ・シムズ 3 2010/11/18 画像 真・三國無双5 Empires PlayStation3 the Best 2010/11/18 肉弾 2010/11/18 画像 Moveでパーティ 2010/11/25 グランツーリスモ 5【通常版】 |2010/11/25||グランツーリスモ 5【初回生産版 特製ブックレット プレゼントカー5種ダウンロードプロダクトコード同梱】|||||||||| 2010/11/25 画像 ショーン・ホワイト スケートボード 2010/11/25 画像 世界最強銀星囲碁 ハイブリッドモンテカルロ 2010/11/25 TRINITY Zill O ll Zero 2010/11/25 TRINITY Zill O ll Zero プレミアムBOX 2010/11/25 画像 パチパラ16 ~ギンギラパラダイス2~ 2010/12/02 画像 EA BEST HITS ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ 2010/12/02 画像 EA BEST HITS バトルフィールド:バッドカンパニー2 ULTIMATE EDITION 2010/12/02 画像 KILLZONE 2 PlayStationR3 the Best 2010/12/02 画像 Spike The Best 428 ~封鎖された渋谷で~ 2010/12/02 画像 テイルズ オブ グレイセス エフ 2010/12/02 画像 北斗無双 International 2010/12/09 画像 アサシン クリード ブラザーフッド 2010/12/09 画像 End of Eternity SEGA THE BEST 2010/12/09 画像 TVスーパースター 2010/12/09 画像 ニード・フォー・スピード ホット・パースート 2010/12/09 フリフリ! 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90 名前:1/4 :2011/05/15(日) 18 17 27.45 ID ??? 77 ストーカー「さぁて今夜のメインイベントは不屈の帝王デキン・ザ・グレートVSカリスマ社長シャア・アズナブルです!」 シャア「えぇい、何故私がこんなことをせねばならんのだ。」 デギン「ダイクンの息子か。楽しみじゃな。」 ストーカー「時間無制限一本勝負!レディィィィ…ファイト!」 デギン「挨拶がわりじゃよ!」 シャア「げふぅっ!」 ストーカー「お~っとデギン、開幕にラリアートを浴びせた!そして~」 デギン「ほれっ!」 ストーカー「でたっー!ジャーマンスープレックス!こちらが腰の心配をしたくなるほど見事な曲線美を描いている~」 シャア「ぐはぁ!」 ストーカー「さらにフットスタンプ!」 デギン「降参した方が身のためじゃぞ。」 シャア「まだだ。まだ終わらんよ!」 91 名前:2/4 :2011/05/15(日) 18 18 45.77 ID ??? ストーカー「ここでシャアが反撃に出る。シャイニングウィザードだぁ!」 デギン「甘いのぅ。」 ストーカー「しかしデギンこれをいなした!そして体制が崩れたシャアの両足を掴む。」 デギン「怪我せんように配慮はするからの。」 ストーカー「来たぁぁぁ!!デギン・ザ・ジャイアントスイング! コーナーポストに向かって放り投げた!シャア激突、生きているのでしょうか?」 シャア「私はよくやったはずだ。もう降参するべき……」 アムロ「シャア!情けないぞ。お前はその程度の男だったのか!」 シャア「アムロ!えぇい貴様に私の何がわかるというのだ。 だが素直に負けるのも腹が立つ。こうなったら徹底的にやるぞ。」 92 名前:3/4 :2011/05/15(日) 18 20 46.14 ID ??? ストーカー「お~っとシャア立ち上がりました。」 シャア「デキン・ザ・グレートが猛攻をしかけた理由……それはスタミナに難があるからだ!」 デギン「確かにスタミナ不足じゃが若い者にはまだ負けんよ。」 シャア「通常の3倍のフットワーク!」 ストーカー「シャアが華麗なフットワークでデギンを翻弄する!」 デギン「なかなかやりおるのぅ。」 シャア「今だ!」 ストーカー「フライング二ードロップが決まったぁ!」 デギン「ぐぅ。」 ストーカー「さらにロメロスペシャルで追い討ちをかける!」 シャア「腰を悪くする前に降参していただけませんかね。」 デギン「まだまだ粘れるぞワシは。」 ロラン「頑張って下さ~い。」 93 名前:4/4 :2011/05/15(日) 18 22 41.66 ID ??? シャア「はっ!ロラン君?どこに居るのだ?」 デギン「技のかけ方が甘くなったぞい。」 ストーカー「ここでデギン、ロメロスペシャルから脱出したぁ!」 デギン「トドメにするかのぅ。」 ストーカー「ドロップキックで怯んだシャアを抱えてアルゼンチンバックブリーカーだぁ! そのままコーナーポストへと突進!」 デギン「デギン・ザ・ボンバー!」 ストーカー「決まったぁ!デギン・ザ・グレート渾身の捨て身技。 抱え上げたままの状態でコーナーポストに相手を叩き付けたぁ! ここでドクターストップが入る。デギン・ザ・グレートの勝利です! アムロ「シャア、情けない奴め。」 ストーカー「次回のこの時間はその髭に秘めたるは王者の証、レビル将軍VS多くの女性を股にかける男アムロ・レイです!」 アムロ「なっ!」 おしまい(続ける予定はありません)
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】ピュアフレームでだいへんしん! 【吹き出しコメント2】ブラックでまとめたあまからスタイル ブランド クール レアリティ ピュア★ コーデ トップス 03-036 モノトーンクールベスト クール ボトムス 02-055A こあくまブラックスカート セクシー シューズ 03-068 モノクロタイツ&ポンポンブーツ セクシー アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム クール - - ピュア ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◆◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◇◇ Dreamin Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◆ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◆ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◆◆ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◆◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 スターダスト★シャワー 150 - 2 FUNFUNハートダイブ! 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 オーロラライジングファイナル 210 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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naviで指定しているページは存在しません シャア・アズナブル /| /|.l | | | _| | |⌒ ̄`ー- 、 _ -‐" | .| ヽ、 \ `ヽ、 |l / /./\ `ー-ゝi .∧ |l| / レ. \ | | ゝ | | / \ \__/ | Yーイl | / > 、 / / | |イ / _ -‐" \/ ./ヽ /| / / _ - " 二ミ \ Y /_./ / _ - " / `ヽ、 \ / / T | /  ̄ / r――- 、`ヽ、 \_/ ヽ| / / 」 `ヽ、_ノ `ヽ、___ | / /_ _ _ ;- 、 r‐、 /;;;|| / _,,,;;-イーt" ̄| . . 「  ̄ ̄ ̄`ー " | l ヽ__) |;;;;;|| /'";;;;;;;;;;;;;;;;/ . . .ヽ ヽ ' ヽL /;;;;; || l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| . . .w/ __ ' ノ ./L/;;;;;;;;;;|| `ヽ、;;;;;;;;;;_;;;フー" /- ミヽ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ `ー; "\ l | | / ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ / \ i `、 ` ー- " /;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;ヾ、__,,,,,____/ \. | ヽ、 " /ー'" ̄ ̄  ̄ ̄ >;;;;;;;;;;;l \| ` 、__ / 人間 男 リオス副首相 解説 親アイヤール派筆頭、外交訪問の際に妻を見初めた 出典 機動戦士ガンダム
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923 名前:2人は兄弟のキューピッド!? シャア編投稿日:2008/07/18(金) 00 25 42 ID ??? シャア「ではまずは刹那君の様子を見てこよう」 アムロ「頼んだぞ」 シャア「ふむふむ、意外と普通のデートじゃないか」 ネーナ「あっ!せっちゃんだ」 シャア「いかん!邪魔はさせない!」 ネーナ「邪魔よ!せっちゃんが見えないじゃない!」 シャア「すまないが彼は今忙しい。後にしてくれないか?」 ネーナ「いやよ!そこをどいて!」 シャア「どかないさ…」 ネーナ「どいて!!無理やり通らせてもらうわ」 シャア「ぐっ…がはっ…うぐっ」 ネーナ「なんで攻撃を避けないのよ…MSがボロボロよ…」 シャア「ここで動いたら周りに迷惑がかかるからだ」 ネーナ「っ!今日はあなたの言うことを聞くわ」 シャア「アムロ…刹那君は大丈夫だぞ」 アムロ「そうか…次はマイを頼みたい」 シャア「了解した」 924 名前:2人は兄弟のキューピッド!? シャア編2投稿日:2008/07/18(金) 00 28 01 ID ??? シャア「マイ君も大丈夫なようだな」 アムロ「シャア!ヅダがまた事故を起こした!」 シャア「何!いかん、ミノフスキー粒子散布!」 ワシヤ「ダメです、2人とも繋がりません」 プノホロウ「仕方がない、我々だけで頑張ろう」 アムロ「OKだ。作戦は成功したようだ」 シャア「了解!続いてセレーネ君のところに向かう!」 シャア「セレーネ君には何の問題もなさそうだな」 ソル「セレーネ!なんで僕を忘れてるんだい!」 シャア「…疲れてきたよ」 ソル「む、そこの人。すみませんがどいてください」 シャア「すまない、これが仕事なのでな…どけない」 ソル「なら無理やり行くまでです!」 シャア「またMSがパーか…ナナイに叱られるな…」 アムロ「シャア、大丈夫か?」 シャア「ああ、無事にデートは済んだようだ」 アムロ「いや…お前の体を心配したんだが…」 シャア「大丈夫だ。まだ…終わらない…さ」バタッ! アムロ「シャア!?大丈夫か?返事をしろ!」 綺麗なシャアの苦労な終わりにしました。 明日あたりに後日談を書きます
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正式名称:MS-09RS パイロット:シャア・アズナブル コスト:2000 耐久力:640 変形:✕ 換装:✕ BD回数:6回 赤ロック距離:10 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・バズーカ 5 足を止めて太いビームを発射 射撃CS ビーム・バズーカ【照射】 - スタン属性の照射ビーム レバーNサブ射撃 リック・ドム 呼出 2 ビームバズーカ2連射 レバー入れサブ射撃 サーベル斬り抜け→斬り上げ レバーNor前後特殊射撃 ホバーモード - - 常に相手を向くモードへ移行 ホバー中射撃 ビーム・バズーカ【照射】 (5) 移動撃ち可能 レバー横特殊射撃 特殊移動 - - 誘導を切りつつ移動する 後格闘 ジャイアント・バズ 1 実弾BZを3連射 格闘CS 胸部拡散ビーム砲 100 チャージすれば何回でも使用可能な時限強化武装近づくと自動で前面にスタン判定のビームを展開 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 斬り払い→タックル→逆袈裟斬り NNN - 前派生 突き刺し→バズーカ N前 突いてスタン→バズーカ1射 NN前 前格闘 キック 前 - 横格闘 薙ぎ払い→突き→回転斬り 横NN - 主力格闘 前派生 突き刺し→バズーカ 横前 横N前 BD格闘 突き→突き→突き BD中前NN - 前派生 突き刺し→バズーカ BD中前前 BD中前N前 特殊格闘 貫き胴 特 - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 覚醒技 憎しみの光 1 /// 上空からのソーラレイ照射 概要 『機動戦士ガンダム小説版』より、シャア・アズナブル専用にチューンナップされたリック・ドム。 ザクIIを失ったシャアの次なる搭乗機として登場し、クスコ・アルやシャリア・ブルのモビルアーマー、ルロイ・ギリアム達のリック・ドム部隊で構成されたニュータイプ部隊を率いた。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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ザクⅡ(シャア専用) MS-06S 赤い彗星のパーソナルカラーが施された指揮官用機 機動力を筆頭に機体性能が向上している 基本データ レアリティ ★★★★★ 初期カテゴリ 近距離 カテゴリ 近距離 射撃型 格闘型 アーマー値 330 310 300 コスト 700 シールド 無 オーバーヒート時の回復速度 5.1cnt 5.0cnt 4.8cnt 再出撃レベル LV2 MS開発 2% 基本パラメーター カテゴリ 格闘型 近距離 射撃型 Finishダメージ 55(10➝5➝40) タックルダメージ 50 40 30 ロック距離 150.0m 250.0m 350.0m ロック範囲(水平) 20° 15° 15° ロック範囲(垂直) 25° 25° 25° 歩行速度 29.0m/s 25.0m/s 23.0m/s スラスター速度 74.0m/s 69.0m/s 59.0m/s ジャンプ速度 33.0?m/s 33.0m/s 33.0m/s ブースター容量 110 旋回速度 133° 120° 110° 着地硬直 0.6s-1s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 ザク・バズーカA LV1 +50 32 4/単発 6秒 220m 70/1発1:3発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 37 lv1×5 LV3 +150 42 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【格】ザク・マシンガンA LV1 +50 9 15/3連射 5秒 150m 35/1発1:6発強制よろけ Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 10 lv1×5 LV3 +150 11 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】ザク・マシンガンA LV1 +50 7 30/5連射 5秒 220m 20/1発3発 10発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 8 lv1×5 LV3 +150 9 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 備考 交換 【近】防盾付きザク・マシンガンA LV1 +100 6 30/6発 5秒 220m 17/1発5:12発 シールド防御可能耐久値80 CENTER Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 7 lv1×5 LV3 +200 9 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】ザク・バズーカA LV1 +50 40 5/単発 8秒 270m 100/1発1:2発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 45 lv1×5 LV3 +150 50 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】MMP-80マシンガンB LV1 +100 7 30/6連射 6秒 270m 25/1発2:9発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 8 lv1×5 LV3 +200 9 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ザク・バズーカA【JUST】 LV1 +50 40 5/単発 8秒 300m 70/1発1:3発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 45 lv1×5 LV3 +150 50 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【射】連結型ザク・バズーカA LV1 +100 27 8/2連射 10秒 450m 爆風有、2発ダウン【JUST】 Ⓡ30枚Ⓟ20000枚 LV2 +150 31? lv1×5 LV3 +200 35 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】マゼラ・トップ砲A LV1 +150 80 3/単発 8秒 500m 200/1発-:1発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 [爆風]60? LV2 +200 90 lv1×5 [爆風]70? LV3 +250 100 lv1×10 [爆風]80 ザク・バズーカA 全カテゴリー装備可能なバズーカ。 誘導性能はないが弾速が早く硬直を撃ち抜きやすい。 ダウン値が70と低く1発でよろけが取れるためQSも容易に行える。 本武装1発ヒットから格闘出し切りまで可能 格闘型ザク(S)で運用する場合赤ロック距離よりも遠くに飛ぶため偏差撃ちや置き撃ちがしやすく重宝する 格ザクマシンガンとどちらを採用するかはよく吟味しよう 【格】ザク・マシンガンA 格闘機用のマシンガン 射程は短いものの1発でスタンが取れるのでQSに繋げやすい 3発命中からだとどの格闘武装でも3連撃でダウンしてしまうので注意 この武装でQSする時は2連フィニッシュを推奨 ザクバズーカとどちらを採用するかは要検討 【近】ザク・マシンガンA ジオン軍共通武装 1トリガー5連射のマシンガン 適度に弾がバラけるため敵機の着地硬直を取りやすく扱いやすい武装 ザクⅡ(S)はジオン軍近距離型の中で最もブースト性能がいいため本武装を用いたヒットアンドアウェイ戦法がやりやすく非常に扱いやすい サブ武装にシュツルムファウストを装備することも出来るため本武装でスタン付与後シュツルムファウストで追撃し与ダメを増やす戦法を行うことも可能 【近】ザク・バズーカA ジオン軍共通武装 単発火力が高くトリガーレスポンスも良好なので着地取りにしやすい 1発スタンなのでQS武装として使用可能 【射】ザクバズーカAとの違いはジャストショット武装では無い故の取り回しの良さ ザクⅡと比較した場合、ザクⅡ(S)の赤ロック距離が本武装の射程と一致してしまうため偏差撃ちや置き撃ちでの運用がやりづらくなっている 反面着地取り武装としての運用は素体性能含めあちらよりもやりやすいと言える 【近】防盾付きザク・マシンガンA 装備時シールド追加 シールド耐久値80 1トリガー6連射のマシンガン 【近】ザクマシンガンAよりダウン値が低いがあちらが5連射なのに対しこちらは6連射なので1トリガーあたりの合計バランサーダメージはこちらが上 盾を構えた状態の場合集弾率が良くなりMMPに近い挙動となる 盾を破壊された場合集弾率を変化させることが出来なくなるので注意 【近】MMP-80マシンガンB 【射】ザク・バズーカA ジャストショット可能なバズーカ 射ジャイアントバズーカと違って5発装填でありダウン値も低い 1発でスタンを取れないため遠距離からの連続ヒットはやりづらいという欠点があるので逆に距離を詰めて打ち込み続ける運用が適している ダメージ量自体は申し分ないため侮りがたい武装ではあるが、ザクⅡ(S)は素体コストが高いため本武装で接近戦はリスク面が大きく優先度は下がるか 【射】連結型ザク・バズーカA ジャストショット可能なザクバズーカ 二丁のザクバズーカを並行に取り付けている 1トリガー2連射なのでジャストショットすることで3トリガー分連射できる 単発威力は高いものの、ダウン値が高いためダメージ補正の影響をモロに受け与ダメージはジャイアントバズーカ程伸びない そこそこの長射程を誇り弾数が多いのを活かし的確に広範囲を爆撃する運用が望ましい サブ武装の榴弾式ザクマシンガンとは相性抜群 お互いのリロード時間と打ち切りタイミングが噛み合っているため交互に使用することで重厚な弾幕を貼ることが出来る とはいえザクⅡ(S)はジャンプ性能があまり優れておらず高所をキープしたり、敵機の目の前でジャンプして床当てする運用には適していない 22/9/21アップデートにてダウン値減、ダメージ減、射程減 1トリガーあたりのダメージ、全弾打ち込んだ際の合計ダメージは増えたものの微増に過ぎずアップデート前の方が取り扱いやすかったと言わざるを得ない 【射】マゼラ・トップ砲A スコープ射撃可能な1発ダウンの実弾メイン武装 弾速が遅く135mm対艦砲とは当て感が微妙に異なる 特徴的なのは着弾地点または射程限界で爆風が発生する点 ヅダやザクⅠスナイパータイプとは違い壁当て床当て運用が可能で、スコープ射撃よりも赤ロックせず爆風当てをメインに使うことも出来るほど爆風が広い ザクⅡ(S)はブーストダッシュが軽快なため爆風当て運用での距離調整が容易い メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ヒート・ホークA LV1 +50 20→12→12→8→F 【ダウン値】60➝20➝15➝10➝F最大6連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 22→13→13→9→F lv1×5 LV3 +150 25→15→15→10→F lv1×10 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ヒート・ホーク×2A LV1 +100 24→8→16→24→F 【ダウン値】40➝30➝30➝30➝F最大6連撃 Ⓡ?枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 27→9→18→27→F lv1×5 LV3 +200 30→10→20→30→F lv1×10 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 【格】大型ヒート・ホークA Lv1 +100 24→24→16→12→F 【ダウン値】60➝30➝20➝50➝F最大5?連撃 Ⓡ30枚Ⓟ20000枚 Lv2 +150 27→27→18→13→F lv1×5 Lv3 +200 30→30→20→15→F lv1×10 共通 フィニッシュ格闘は10+5+40の55ダメージ。 フィニッシュの最終段はタックルのような蹴りとなっており、出し切り後に前進してしまうので注意。 ヒート・ホークA 最大連撃ダメージ 格:120 近:95 射:95 近距離射撃カテゴリ時は必然的にこちらになる。 メイン武装に【格】ザク・マシンガンAを搭載することで格闘型になれるが、合計火力が低くなるため非推奨。 フィニッシュが55ダメージと高いため、近距離射撃時でも格闘火力は出る方。 ヒート・ホーク×2A ヒートホークAと比べるとコストは上がるが、発生や連撃速度が早い。 ダメージ配分も連撃後半まで威力がさほど変わらず、コストも50高いため近距離、射撃型で装備する意味は薄い。 メイン武装に【格】ザクマシンガンを装備することで格闘型としての運用も可能。 連撃コンボは4連→1連→Fで合計175 格闘型の連撃威力としては低いが、【格】大型ヒート・ホークAと同等の威力となる。 ただし、あちらと比べて連撃コンボの出し切りまでの時間が長くカット耐性が低く、汎用格闘武装であるためメイン武装にザクバズーカを装備できないなどの欠点がある。 運用するかどうかは連撃毎振りの速さや、横方向への格闘判定をどれだけ重視するかな寄るだろう 【格】大型ヒート・ホークA 最大連撃ダメージ 格:150 格闘カテゴリ時はこちらの装備を推奨する。 ザクバズーカAを格闘型に装備させる場合は必然的にこの武装を握ることになる 連撃間隔が長く連撃タイミングバーを見ていれば失敗することは少ないだろう。 1撃目2撃目のダメージがLv3でそれぞれ30のため非常に火力が高い 2連BC2連でダウンさせずに合計120ダメージを叩き出せるので単体で見てもかなり優秀な部類に入る 火力コンボとしては2連BC2連Fの175。 QSからの場合ではバズ3連Fの148。 ★5武器のためLV3にするのにコインがかかるのが難点。 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 クラッカーA LV1 +50 40 2/単発 10秒 100m 200/1発-:1発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 45 lv1×5 LV3 +150 50 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 クラッカーB LV1 +50 12 3/単発 10秒 150m 30/1発3?:- Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 【爆風】8 LV2 +100 13 lv1×5 【爆風】9 LV3 +150 15 lv1×10 【爆風】10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 シュツルム・ファウストA Lv1 +50 40 1/単発 8秒 250m 1発ダウン Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 【爆風】30? Lv2 +100 45 lv1×5 【爆風】36 Lv3 +150 50 lv1×10 【爆風】40? 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ザク・マシンガンA LV1 +50 4 3/単発 5秒 250m 20/1発3?:10発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】榴弾式ザク・マシンガンA【JUST】 LV1 +50 7 12/2連射 5秒 350m 40/1発2?:5発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 9 lv1×5 LV3 +150 11 lv1×10 クラッカーA 歩き合いをけん制したりフワジャンに命中させることが可能。 自衛の手段としては有効だが射程距離に難あり。 クラッカーB サブの中では高威力。ただし、直撃させるのは修練を要する。 シュツルム・ファウストA 弾速は遅いが爆風が大きく、置き撃ちを狙いやすい武装。 爆風はMS2機分ほどもありかなり敵機を巻き込みやすい。 ダメージがサブ武装のなかでも飛び抜けて高いためQD用武装としても優秀 本武装を装備できる機体の中ではザクⅡ(S)のみ格闘型での運用が可能。 この武装を使いこなせるか否かで戦果が決まると言っても過言ではない 置き撃ちを狙う際はレーダーに映るギリギリの敵を狙うと命中させやすい。 22/8/8アップデートにて威力低下 クラッカーA程度になったものの爆風判定は健在なため未だ強い武装である 【射】ザク・マシンガンA ジオン軍共通武装 汎用的な装備であるが、ザクⅡ(S)は榴弾マシンガンを装備できるため本武装よりあちらを装備するべきだろう 一応の利点としてはあちらよりコストが低くできることだろうか 【射】榴弾式ザク・マシンガンA ジャストショット可能なザクマシンガン 射程限界で爆発するため爆風判定が存在する 近距離型のシールドを無視してダウンを取れるため優秀な武装 【射】マゼラトップ砲を装備した際のサブとして優秀 マゼラトップ砲がリロード中の際に遠距離からダウンを取れるため時間稼ぎに最適 セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット シールド強化 LV1 シールド耐久[+30] シールド搭載時のみ装備可能 9枚 LV2 シールド耐久[+45]旋回速度[-2.5°] lv1×5枚 備考 近距離戦型の中ではスラスター速度が速く火力がそれなりに高いので前線で戦える方。 ただし、ワンチャンスで火力が出せる格闘型の下位互換になりがちなのでシールドを持つなり射撃戦なりで差をつけたい。シュツルム・ファウストAの当て感は是非身に着けよう。 過去のアップデート 21/8/31アップデートにて 着地時の最低硬直時間を0.35s→0.6sに変更 機体コストを600 → 650に増加 射撃型の耐久値を330 → 310に減少 22/11/1アップデートにて 射撃型のブースト容量が30低下。 140➝110に変更となった。 23/9/13アップデートにて コストを650➝700へ変更 格闘型の耐久値を上昇 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 ザクバズ自体が連続ヒットしないとかならわかるが・・。 - 名無しさん (2023-07-11 15 56 17) バズ2発から1連Fが入るとカキコした人、間違えてますよ。 - 名無しさん (2023-05-30 02 35 11) ザクバズ2発からヒートホーク×2の1連フィニッシュ普通に入るが?なんか勘違いしてね? - 名無しさん (2023-07-11 15 53 34) 私はカキコした者では無いのですが正確にはどんなコンボですか? - 名無しさん (2023-06-11 15 29 41) 格マシ射程アップで斧2とのセット運用も選択肢に入るようになるか? まあ多少はアリ寄りになったが、未だナシという気もする。グフカスにとってはただ嬉しい - 名無しさん (2023-03-02 12 23 00) ザクはビームライフル使えないからゲルググの方が使いやすいかも - 名無しさん (2022-12-15 19 15 55) 今更だが何でこんなに高APなんだろ。格の260でさえおかしい。設定考えたらグフと逆なんじゃないのか - 名無しさん (2022-08-11 10 39 22) シュツルム威力-20。まだ強いのでリストラは無しだろう - 名無しさん (2022-08-08 09 06 09) シュツルム威力低下は近格共にコスパに大きく関わってくる。メインのバズくらいになるのかそれとも榴マシの如く半分まで減らされるのか。不安 - 名無しさん (2022-07-31 22 53 31) 斧2って今のところ近射にとってはコストだけ嵩む恩恵のない武装なので、ほぼ格マシ赤ザク専用になってるよね。 - 名無しさん (2022-07-26 08 46 18) 連邦の汎サベBと違って二連撃でダメ同じになりダウン値もほとんど変わらないのが悪い。 一応フォローするなら榴マシ3ヒットとかのダウン値120溜まった状態からでもQS三連撃完走できる利点はある、ダウン値120~129になる状態がどれだけあるかは別として - 名無しさん (2022-07-26 19 58 11) 斧×2でした - 名無しさん (2022-04-28 12 28 25) 格マシと斧Bもって噛んだら連撃が普通の速度になるのでコンボ完走時間はけっこう短縮される模様。ダメージ-5でコストも-30。しかしメイン射程に問題発生となる - 名無しさん (2022-04-28 12 27 08) 格シャアザクの斧×2最大ダメージコンボは1連BC4連ForBCシュツルムQSタックルか1連×4→ForシュツルムQSタックル?だとすると大型斧よりコスト下がるだけで最大ダメ変わらない? - 名無しさん (2022-07-20 09 37 02) コスト-10だけどバズ持てないという損失をどう捉えるかですな。ギャンを差し置いてシャザクに乗る利を考えると射撃能力が高いって所しかない。格闘機でありながら弾だけで高ダメが取れるから幅広い場面で強い。QSはもちろん強いし、爆発物系の弾。マシは2射でダウンとれるのは良いけど射程とQD威力が物足りない。 - 名無しさん (2022-07-22 16 17 02) 近距離のブー速が一律+6のようで本機がクソほど速くなっています。もとから数少ないやっていける近距離だったのにさらに強くなった。火力不足からアンチで出すと早い段階で回りこまれがちだが、護衛でやや攻めっ気を見せつつ回られないように動かす分には良いか?格ガンダムと同速なので押すも引くもやりやすい - 名無しさん (2022-04-26 15 41 55) 射カテはジャンプ強化で射線確保!が主流だが,本機くらい速いとダッシュでもやっていける。連バズ榴マシ - 名無しさん (2022-02-17 11 12 10) レアリティ★5、カテゴリー近距離、基本耐久値310、コスト650、シールド無、再出撃Lv2、ロック距離250m、ロック範囲(水)15°・(垂)25°、歩速度26m/s、旋回速度120°、スラ速度61m/s、着地硬直0.6s-1s モバイルサイトの数値より - 名無しさん (2021-09-16 15 58 55) テスト - 名無しさん (2021-09-14 04 03 15)